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  • 객체지향 원칙(SOLID)
    Study/정보처리기사 2022. 10. 15. 11:38

    객체지향 설계 원칙(SOLID)

    단일 책임 원칙(SRP,Single Responsibiltiy Principle)

    - 한 클래스는 하나의 책임만을 가져야 한다.

    개방 폐쇄 원칙(OCP,Open-Closed Principle)

    - 확장에는 열려 있고, 수정에는 닫혀 있어야 한다.

    리스코프 치환 원칙(LSP,Liskov Substitution Principle)

    - 자식 클래스는 언제나 자신의 부모 클래스를 대체 할 수 있어야 한다.

    인터페이스 분리 원칙(ISP, Interface Segregation Principle)

    - 자신이 사용하지 않는 인터페이스는 구현하지 말아야한다.

    의존성 역전 원칙(DIP,Dependency Inversion Principle)

    - 의존 관계를 맺을때 자주 변화하는 것보다, 변화가 겅의 없는 것에 의존해야 한다.

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